Al
pretar la tecla c , cambiara de color.
2) Proyecto neumática:
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Al clickar en la válvula vemos como sale el cilindro de simple efecto.
3) Historia animada:
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Elige cualquier componente y el pato te contará algo sobre ellos.
Al pretar el interruptor la corriente pasa por el circuito y se encienden las bombillas.
4) Ejercicio coche:
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Al presionar las flechas del teclado movemos el coche.
El botón rojo sirve para encender las luces y el botón verde para encender el pito del coche.
5) Ejercicio juego: Comecocos
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El comecocos se dirige con las flechas del teclado .
4) Ejercicio coche:
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Al presionar las flechas del teclado movemos el coche.
El botón rojo sirve para encender las luces y el botón verde para encender el pito del coche.
5) Ejercicio juego: Comecocos
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El comecocos se dirige con las flechas del teclado .
Ejercicio 1
Ejercicio 2
Ejercicio 3
Ejercicio 3B
Ejercicio 4
Ejercicio 5
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